《看漫畫談資安》線上遊戲安心玩的10個建議

線上遊戲的帳號或道具、虛擬貨幣遭竊的報導時有所聞,花了那麼長的時間及金錢好不容易掙來的道具一夕之間消失,對被害者而言是相當大的打擊。

這些被害案件大多數是,因為線上遊戲的認證遭駭。惡意的第三方利用釣魚詐騙等的手法騙取認證資訊(帳號及密碼),並使用某種方法得到用戶在多數的線上服務所使用的認證資訊內容,進行非法登入,並盜取用戶的道具等。

《資安漫畫》線上遊戲安心玩的10個建議

《資安漫畫》線上遊戲安心玩的10個建議
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如何全年無休確保孩子安全上網?

你以為只有大人會遇到網路犯罪?
你知道未成年人的個人身份資料甚至比父母的身份資料更有價值嗎?
兒童身份證件詐騙在美國造成了超過100萬名的受害者。
孩子在臥室上網,家長如何掌控面臨的網路威脅?
孩子的好奇心可能將他們帶到你不希望他們去的地方:瀏覽不適當的內容。
學校的無線網路一定很安全嗎?
年輕人可能也不大了解自己正在跟誰“交朋友”以及在社群媒體上分享了多少資訊。這可能會帶來一些意想不到的後果!

你的孩子無論是在學校或是連到公共熱點,每個地方都可能存在數位風險。那麼該如何確保孩子們不會暴露在不適當內容或網路安全風險中呢?

好消息是有許多措施可以確保家人的上網安全。有用的建議,提高安全意識加上安全瀏覽工具,就可以最大程度地保護孩子抵禦網路惡意威脅,同時也不會犧牲暢遊數位世界的好處。

我們整理了一些最佳做法,提供可以遵循的準則來朝著正確方向前進。但首先,仔細研究問題。

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「再玩一下下就好」給孩子手機前要做的幾件事

為了保護小朋友不讓孩子們接觸到暗潮洶湧的網路,或是想避免他們用眼過度, 這一定是各位家長的一個大煩惱吧。

「再玩一下下就好」給孩子手機前要做的幾件事

應該做什麼才好呢?接下來和大家介紹幾個讓小朋友正確安全的使用手機上網應該注意的地方。

小朋友使用手機時該注意的是?

你開始思考是不是該讓學童使用手機嗎?這樣放學或到社團活動後家長要聯絡比較方便?。家友國高中生的家長可能面臨這樣的情境,孩子以「大家都有,所以我也想要手機啊!」的理由大吵大鬧。

趨勢科技2017 年針對超過1,700位台灣、印度、泰國、馬來西亞和新加坡的父母,進行了一項「兒童網路使用現況調查」。調查結果顯示,58% 的兒童早在學齡前就在接觸手機與電腦,且使用手機的時間愈來愈長。近半數孩童每天上網時間超過1小時,以泰國高達68%最為明顯,泰國學童更有高達21%的比例,每天上網超過3小時。台灣方面,家長控管較為嚴格,但也有 32% 的孩童每日上網時間超過1小時,每日上網1小時內的比例為53%。

依照日本內閣府「平成29年度(2017)青少年的網路使用狀況調查」,2017年青少年的手機使用率,10歲以上的小學生是29.9%(前年度27.0%),國中生58.1%(前年度57.1%),高中生95.9%(前年度94.8%),各自都上升了不少。

但是站在家長的立場,小朋友自己一人長時間的使用手機,都讓人覺得有點擔心!像是一些情色的圖像,刊載引誘犯罪資訊的網站,甚至是有害的交友網站等等都有可能在小朋友唾手可及的範圍裡。甚至在社群軟體、個人部落格、或是聊天軟體上不經意的公開了自己的個資,被惡意的第三者擷取的案例也可能會發生。

剛開始使用智慧型手機的小朋友們目光只放在使用網路的樂趣上,但網路上卻潛藏了許多意想不到的危險。因此對於剛拿到手機的小朋友們來說,家長們對網路的使用規範以及資安的教育,甚至是對策的實施等等都很重要,一起來創造小朋友能正確且安全的使用網路的環境吧!

首先先來約定親子間手機使用的規定

資安漫畫》如何避免孩子網路成癮?
延伸閱讀: 《資安漫畫》如何避免孩子網路成癮?

當開始讓小朋友拿手機的時候,防止手機成癮或是網路使用時的禮儀相關的約定等等,首先一起來約法三章吧!約定雙方都能夠接受的規定。一旦一開始讓他們「自由」使用,之後再怎麼規定他們都聽不進去的,甚至我們則會變成單方面一直逼迫孩子要遵守規定的角色。因此能夠互相理解為何制定這些規定是很重要的。像這樣互相交談,其中也默默創造小朋友能自然而然的與父母傾訴煩惱時,改善親子關係。

爸媽與孩子的 10 個約定

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兒童節共「遊」 趨勢科技提出六大忠告,力促健康安全的親子遊戲生態

【2019年3月27日台北訊】全球遊戲市場預計2019將可達到1,500億美元註1,台灣可望成為世界第15大遊戲市場註2,遊戲產業已是娛樂業巨頭之一,甚至越來越多新創教育也與遊戲緊密結合,在網路與社群世代出生成長的青少兒,遊戲除了是打發時間,挑戰自我的休閒活動,也融入了社群交際的價值。對家中有喜好線上遊戲或手遊孩子的家長而言,一起參與陪伴或許較一昧防堵更能協助小孩善用數位科技並享受樂趣,全球網路資安解決方案領導廠商趨勢科技(東京證券交易所股票代碼:4704) 在兒童節連假前特別提供家長六點建議,正向打造健康安全親子遊戲生態。

  • 幫小孩設定遊戲分級

利用遊樂器或行動裝置的設定或限制來管理孩子可以下載遊玩的遊戲。Xbox或Playstation等遊樂器的遊戲具有各國標準組織(如ESRB(北美)、PEGI(歐洲)或GRAC(韓國))設置的年齡等級。Android和Windows下載的遊戲軟體有國際聯盟IARC設置的年齡等級。Apple上玩的遊戲具有開發者設定的年齡等級並由Apple審核過。

  • 為他們打造安全的空間

透過隱私設定讓小孩無法連網,或是不會在線上與陌生人玩遊戲。盡量不讓小孩使用耳機,雖然犧牲安靜,但可以聽到跟孩子在玩什麼,以及在線上和其他人互動的內容。

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