跟 DDoS攻擊網路遊戲產業有類似遭遇的公司可能多不勝數。不過因為遊戲產業有著十億美元的產值,而且是個不斷成長的競爭社群,自然會引起網路犯罪分子的注意。像是最近的一起電子詐騙案,一群駭客從熱門的FIFA系列中挖出價值1600萬美元的金幣,將其賣給歐洲和中國的買家。在趨勢科技的研究中發現,這類遊戲金幣的販賣最終用來資助與網路遊戲無關的網路犯罪行動。
雖然有些網路攻擊似乎只針對特定產業,但威脅本身並無邊界,意味著它們也可能成為對其他產業進行更嚴重網路犯罪的入口。畢竟這麼巨大的潛在收入加上對數位貨幣的無法可管,要如何去阻止網路犯罪分子對網路遊戲產業進行更加多元的攻擊的賺錢大計?
圖1、如何洗出遊戲金幣來資助網路犯罪活動