熱門遊戲開發廠商 Blizzard Entertainment Inc. 在 9 月 20 日又遭到一次分散式阻斷服務 (DDoS) 攻擊,造成其遊戲平台因而停擺。該公司兩天前才遭到 DDoS 攻擊,造成其全球各地遊戲平台反應和連線速度遲緩。DDoS 攻擊是一種歹徒經常用來癱瘓網路服務的技巧,這種手法通常藉由發送巨量的網路封包來癱瘓目標系統。
過去幾個月來,Blizzard已連續遭到多次 DDoS 攻擊:四月份至少一次,八月份至少兩次,九月份也是兩次。每次攻擊的嚴重性不等,攻擊的目標則是該公司線上遊戲平台 Battle.net 伺服器。Battle.net 在 8 月 2 日停擺了數小時,使得其熱門遊戲《鬥陣特工》和《爐石戰記》的玩家連不上伺服器。8 月 31 日的攻擊則較輕微,僅造成遊戲延遲以及玩家間歇性失去連線。最近一次的攻擊大約只造成玩家一小時無法連上 Battle.net,不過遊戲反應遲緩倒是持續了好一段時間。而出面宣稱發動這些攻擊的團體,顯然是希望藉由攻擊知名目標來炫耀。他們在社群媒體上大肆宣傳自己的事蹟,並要求大家轉發訊息才願意收手。此外,這些攻擊似乎刻意選在該公司推出新鮮內容之際,也就是玩家將蜂擁而至、媒體將特別關注、熱潮將達到高峰的時間點。
DDoS 持續加溫
根據內容派送網路暨雲端服務供應商 Akamai Technologies Inc. 最新的 2016 年第二季資安報告指出,從 2015 年第二季至今,DDoS 攻擊總數已成長了 129% 。然而,儘管攻擊數量增加,嚴重性卻顯然降低,就中等攻擊的流量來看,大約較前一季下降 36%。然而,所謂的「超大型攻擊」(100 Gbps 以上) 的數量卻反而增加,之前曾經發生過一次 363Gbps 的攻擊,這是該期間 Akamai 記錄到最高的一次。 繼續閱讀